← tüm projeler

Patchu

2022 · Lahey · modüler etkileşimli ses enstrümanı

enstrümanlar · yerleştirme · ses · solo

Patchu, Twister oyunundan ilham alan, hareketin, dokunmanın ve oyunun birlikte müzik yapmanın yollarına nasıl dönüşebileceğini araştıran modüler bir ses enstrümanı.

Enstrüman, her biri kendine özgü dokunsal ve akustik nitelikleri olan, farklı malzeme ve dokulardan yapılmış dokuz değiştirilebilir karodan oluşuyor. Her karoda, fiziksel etkileşimle oluşan sesleri yakalayan bir mikrofon ya da ses sensörü bulunuyor. Bu sesler kaydedilip döngüye alınıyor ve yavaş yavaş kolektif bir ses kompozisyonu oluşuyor.

Döngü sistemi altı katmana kadar birikmeye izin veriyor. Yeni sesler eklendikçe en eski katmanlar yavaşça kayboluyor ve sürekli değişen bir kompozisyon ortaya çıkıyor. Kimse enstrümanla etkileşime girmediğinde katmanlar yavaş yavaş kayboluyor ve kompozisyon yeniden sessizleşiyor.

Patchu yerde, masada ya da duvarda farklı düzenlerde kurulabiliyor ve yeniden düzenlenebiliyor; böylece farklı bedenlere, yeteneklere ve çalma biçimlerine uyum sağlıyor.

Serbestçe keşfedilebileceği gibi hareket, zamanlama ve birlikte çözülen görevlerden oluşan basit oyunlarla da çalınabiliyor. Müzik deneyimi gerekmiyor. Amaç, insanların sesleri keşfedebileceği, malzemelerle deney yapabileceği ve birlikte müzik yapabileceği erişilebilir ve oyunlu bir ortam yaratmak.

ilk prototip: game of nature (2022).

İlk versiyon beden, hareket ve ses arasındaki ilişkiyi keşfetmek için tasarlanmış bir enstrümandı. Her biri taş, çim ya da kum gibi farklı bir doğal malzemeyle dolu dokuz kaptan oluşuyordu. Düzenek bir "Twister" oyununa benziyordu: karoların altındaki piezo mikrofonlar, üzerlerine basıldığında malzemelerin seslerini yakalıyordu. Her piezo mikrofon ses kartında ayrı bir kanala bağlıydı; böylece her malzemenin sesi ayrı ayrı yükseltilip işlenebiliyordu. Enstrüman, belirli bir koreografiyi izleyen iki performansçı tarafından çalınıyordu ve bestelenmiş hareketleri dinamik bir ses ortamı yaratıyordu.